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作者drumot9298 (DRUMOT)
看板PlayStation
標題[心得] 最後生還者到底在神什麼
時間Thu Jun 18 22:33:41 2020
https://www.youtube.com/watch?v=4hYAhtjg-yA 大家好我是老K 趁最後生還者2開玩以前 來聊聊 最後生還者到底在神什麼 這是我第一次新手上路製作遊戲心得 希望大家可以有空看看影片 下面附上文字檔 方便不想看片的玩家也可以一起看 我是一個非常喜愛喪屍題材遊戲的人 加上當初買PS4時 就有很多人推薦我必玩最後生還者 而當中喪屍題材的幾個經典要素 末日感,人性,資源掠奪,猜忌…等等 他不只很忠實的展現出來 更發揮得淋漓盡致 我只能說就算不侷限在喪屍題材 他依然是一個能夠放進 各位玩過的遊戲中 排名前十名我覺得是沒什麼問題的 當然我相信他不一定是第一 至少我也不是 但如果只是單純跟喪屍遊戲做比較的話 我願稱他為最強 ㄧ、 時間段選擇 還是先提醒一下 這篇100%一定是劇透光光 但我會盡量保留幾個重要的點不明顯講破 萬一有人還想趁最後生還者2上市以前 親自體驗過一輪的話 還是可以享受到劇情帶給你的震撼 好我們回到主題 這次最後生還者走的算是一個喪屍爆發後的前中期 所以不會有像惡靈古堡或陰屍路那種 系列作品後期爆打喪屍的感覺 不是說爆打喪屍或是像往日不再那樣喪屍無雙就不好玩 只是我更喜歡的是 喪屍爆發初期到中期的階段 講述了人們一開始的恐慌 不安 逃竄 到人民開始從新組織社會並互相掠奪資源 這階段真的是喪事題材最醍醐味的ㄧ段時間 最後生還者 雖然不是開放式地圖 但我始終都不覺得開放世界就一定比較好玩比較厲害 線性式劇情發展 故事說的夠好的話 更能夠有效突顯故事的張力 二、 人性 我覺得用角色刻劃來形容這部作品有點不太夠形容 因為最後生還者 將人性面寫的實在太真實 不單單只是自私兩個字就可以說明 或許也不應該就自私兩個字來比喻遊戲中人們的行為 因為這這樣的環境下 我們很難用現在生活上的道德標準 來去衡量所為的好與壞,對與錯 應該是說遊戲中並沒有給我們完全的壞人 主角們也不完全的是好人 在這樣末世上信任都是種奢侈 做任何的決定的當下 都只是出自於本能跟當下的想...相關查詢
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