沒有隊友相陪的《火線獵殺:絕境》實現邊緣人絕望感 | 讀書心得分享網站
2019年10月8日—從曝光後僅僅經過了半年之久,《火線獵殺:野境》續作《火線獵殺:絕境》(GhostRecon:Breakpoint)在這個月初已正式上架,這款號稱「最戰術的射擊 ...
從曝光後僅僅經過了半年之久,《火線獵殺:野境》續作《火線獵殺:絕境》(Ghost Recon: Breakpoint)在這個月初已正式上架,這款號稱「最戰術的射擊遊戲」,不只是備受前作千萬玩家的期待,同時也加入了諸多的新要素,試圖打造全新的遊戲體驗。
究竟本作的表現,能否讓期待硬派戰術遊戲的玩家們得償所望呢?筆者得說,雖然本作在外媒評測下處於褒貶不一的窘境,但倒是還有值得一玩之處,至於符不符合玩家或鐵粉們的 CP 值,就是另外一回事了(爆)。
單人遊戲沒有 AI,孤軍奮戰很難打出「戰術感」
《火線獵殺:絕境》的玩法,相信大家都從 BETA 看過了,大致上的確與《野境》差不多,但想必許多玩家更關注一個相當明顯的不同,那就是由於開場故事隊友就全滅了,所以遊戲中從一開始就沒有 AI 隊友的存在。
沒有朋友的話在這代很難打出所謂的「戰術」
包括筆者在內的諸多玩家,都喜歡將遊戲調整到「極難」,所以沒有了 AI 隊友其實相當影響遊戲體驗。一來是舊有的指令環沒了,二來是遊戲特有的戰術連動感也多少下降了點。
當然,即便是孤狼也可以玩得很有戰術,但連諸如「同步射擊」等要素現在都只能依賴無人機道具來施放,感覺上就是差了那麼一點。以單人遊戲來說,或許只能希望官方趕快把 AI 隊友給呼喚回來了。
雖然同步無人機滿有意思的,但還是...
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